NVIDIA ha revolucionado el proceso de creación de objetos 3D con el lanzamiento de su nuevo AI Blueprint para la generación de objetos 3D. Esta innovadora herramienta está diseñada para asistir a artistas 3D en las etapas iniciales de prototipado, facilitando y acelerando el proceso que suele ser engorroso y demandante.
En el flujo de trabajo tradicional, los modeladores deben construir activos temporales de baja fidelidad para poblar escenas en 3D, ajustando y mejorando los elementos hasta alcanzar la versión final. Este método no solo es laborioso, sino que a menudo incluye trabajo desechable que resta tiempo al proceso creativo. La inteligencia artificial generativa surge como solución, acelerando tareas intermedias, como sugerir y generar borradores de objetos para prototipar escenas. Sin embargo, hasta ahora, la conexión de múltiples modelos de IA para optimizar estos flujos de trabajo presentaba un desafío técnico.
El nuevo Blueprint de NVIDIA aborda este desafío ofreciendo flujos de trabajo ejemplo, permitiendo a los usuarios evitar etapas hiper-técnicas y disfrutar rápidamente de técnicas avanzadas de generative AI. Este Blueprint, lanzado hoy, permite a los artistas generar hasta 20 objetos en 3D a partir de un simple comando de texto, gracias al microservicio Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM, que acelera la creación de activos en un 20% en comparación con el modelo nativo.
Este proceso comienza desde la idea inicial, pasando por la consideración de detalles visuales como temas, decoraciones, y texturas, hasta la selección y ajuste de objetos generados. La tecnología de NVIDIA no solo genera objetos, sino que también permite modificarlos, descartarlos o regenerarlos, otorgando un control creativo total al artista.
El sistema es compatible con Blender y otras aplicaciones populares de modelado 3D, facilitando la exportación y el refinamiento de los modelos. Además, NVIDIA ha simplificado la implementación de este flujo de trabajo, empaquetando los componentes necesarios para fácil despliegue en GPUs NVIDIA GeForce RTX y RTX PRO.
El Microsoft TRELLIS, modelo de generación de activos 3D desarrollado por Microsoft Research, se integra sin problema con el Blueprint de NVIDIA, mejorando la rapidez del desarrollo gracias a optimizaciones en PyTorch que ahorran aproximadamente 6 segundos por objeto generado. Esto representa un gran ahorro de tiempo para artistas que trabajan en numerosos activos y escenas.
Para comenzar a utilizar el AI Blueprint de NVIDIA, los usuarios deben cargar el modelo, escribir una idea de escena y dejar que la herramienta genere automáticamente previsualizaciones de imágenes. Pueden reemplazar, eliminar o convertir las imágenes generadas a modelos 3D, todo dentro de una interfaz intuitiva que también permite exportar directamente a Blender.
Esta nueva herramienta promete cambiar el panorama para diseñadores de juegos, arquitectos y productores de medios digitales, ofreciendo una manera rápida y eficiente de crear materiales de alta calidad listos para producción.
Además, NVIDIA estará presentando cómo la IA está transformando la creación de contenido en un evento en la feria de electrónica y electrodomésticos IFA, ofreciendo a los creativos y desarrolladores una visión detallada de cómo la tecnología está redefiniendo los procesos creativos.
Fuente: Zona de blogs y prensa de Nvidia