NVIDIA DLSS 4 y Ray Tracing Llegan a los Grandes Títulos de Este Año

En el marco de Gamescom 2025, NVIDIA ha hecho un despliegue impresionante de sus más recientes avances tecnológicos, capturando la atención tanto de jugadores como de aficionados a la tecnología. Con el soporte de DLSS 4 ahora extendido a más de 175 juegos, la compañía está redefiniendo el panorama del gaming moderno. Títulos muy esperados como «Borderlands 4», «Hell Is Us» y «Fate Trigger» se beneficiarán de estas innovaciones, ofreciendo a los jugadores un rendimiento sin precedentes y una experiencia visual mejorada.

Además, se ha anunciado que las tecnologías de trazado de caminos llegarán a juegos como «Resident Evil Requiem» y «Directive 8020», mientras que el trazado de rayos estará presente en próximos lanzamientos como «Phantom Blade Zero» y «CINDER CITY». Estas características prometen proporcionar gráficos cristalinos para una experiencia de juego más inmersiva.

Matt Wuebbling, vicepresidente de marketing global de GeForce en NVIDIA, destacó que DLSS 4 y el trazado de caminos ya no son meros experimentos gráficos, sino la base de los títulos modernos de PC. Los desarrolladores están adoptando estas tecnologías impulsadas por inteligencia artificial para desbloquear visuales sorprendentes y enormes ganancias de rendimiento, permitiendo a los jugadores experimentar el futuro de los gráficos en tiempo real.

Estos anuncios coinciden con el lanzamiento de un nuevo paquete NVIDIA GeForce RTX 50 Series para «Borderlands 4» y actualizaciones de la aplicación NVIDIA. Esta plataforma acompaña a creadores de contenido, jugadores y entusiastas de la inteligencia artificial que utilizan GPUs GeForce RTX.

DLSS 4, lanzado junto a la serie GeForce RTX 50 a principios de este año, utiliza la inteligencia artificial para generar múltiples cuadros por cada cuadro tradicionalmente renderizado. Esto ofrece aumentos de rendimiento de hasta ocho veces en comparación con el renderizado tradicional.

La comunidad de modding también está impulsando la evolución de NVIDIA RTX Remix, una plataforma abierta para remasterizar juegos clásicos. Modders han utilizado modelos de lenguaje grande para ampliar las capacidades de RTX Remix, conectándolo con herramientas estándar de la industria y permitiendo efectos emisivos instantáneos en los juegos.

Asimismo, el paquete «Borderlands 4» de GeForce RTX 50 Series ya está disponible, ofreciendo a los jugadores un rendimiento mejorado gracias a DLSS 4 con generación de múltiples cuadros y NVIDIA Reflex. Los compradores de sistemas de escritorio o portátiles que incluyan tarjetas gráficas GeForce RTX de la nueva serie recibirán «Borderlands 4» y el DLC «The Gilded Glory Pack» hasta el 22 de septiembre.

Con estos avances, NVIDIA continúa consolidándose como líder en la innovación tecnológica del mundo de los videojuegos, ofreciendo herramientas poderosas y un rendimiento incomparable a desarrolladores y jugadores por igual.
Fuente: Zona de blogs y prensa de Nvidia

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